Für Maker · Computer Vision

Bring deiner Kamera bei, was sie sehen soll. Eigene Objekterkennung, ohne Code.

Werkzeuge in der Werkstatt, Vögel am Futterhaus, Bauteile auf dem Band: Mit FrameTrain labelst du deine Fotos, trainierst ein YOLO-Modell und testest es – alles in einer App, lokal auf deinem Rechner.

14 Tage · Keine Zahlungsdaten · Endet automatisch

FrameTrain Datensatz-Werkstatt: Bild mit Boxen für Baum, Himmel und Person

So geht's

Vom Foto zum Modell in vier Schritten.

  1. 01

    Fotos sammeln

    Aus einem Ordner, von Webseiten oder von Hugging Face. Bilder von Kameras zu Hause oder aus der Firma bleiben dabei auf deinem Rechner.

  2. 02

    Boxen ziehen

    Im Dataset Studio markierst du Objekte und vergibst Klassen – per Tastatur, mit Vorschlägen eines bereits trainierten Modells. Die App warnt, wenn eine Klasse weniger als 10 Beispiele hat.

  3. 03

    YOLO trainieren

    Basismodell wählen (zum Beispiel YOLO11 oder YOLOv8 über Ultralytics), Vorlage übernehmen, starten. Den Verlauf siehst du live.

  4. 04

    Testen und verbessern

    Im Labor lässt du echte Bilder durchlaufen und bewertest die Treffer. Falsch erkannte Bilder gehen mit einem Klick als Korrektur zurück in den Datensatz.

FrameTrain Labor: Ergebnis „Keine Objekte“ für ein Bild mit Sessellift, mit den Buttons Korrekt und Falsch

Warum lokal

Bilderkennung gehört auf deinen Rechner.

Deine Bilder bleiben privat

Kamerabilder aus Wohnung, Garten oder Betrieb werden nicht hochgeladen. Das Training läuft auf deiner GPU.

Kein Upload von Tausenden Fotos

Große Bildordner einfach auswählen statt stundenlang in eine Cloud zu laden.

Keine Stundenpreise

Du trainierst so oft du willst. Experimente kosten keine Rechenzeit-Guthaben.

Direkt nutzbar

Im Hosting-Bereich lädst du dein Modell und sprichst es über die lokale API an – etwa aus einem eigenen Skript.

Was du brauchst

Die Voraussetzungen, ehrlich aufgelistet.

Rechner
MinimumMac mit Apple Silicon oder PC mit Windows/Linux
BesserNVIDIA-Grafikkarte oder M-Chip mit viel Unified Memory
Arbeitsspeicher
Minimum8 GB
Besser16 GB oder mehr
Bilder pro Klasse
Minimum10 (darunter warnt die App)
Besserdeutlich mehr, aus verschiedenen Blickwinkeln und Lichtverhältnissen
Vorwissen
Minimumkeins – alles läuft über die Oberfläche
Besser–

Auch ohne GPU ist Training möglich, dauert auf der CPU aber deutlich länger.

FrameTrain Hosting: ein YOLO11-Modell erkennt zwei Personen auf einem Foto
Im Hosting-Bereich: das fertige Modell erkennt Objekte auf neuen Bildern.

Häufige Fragen

Nein. FrameTrain trainiert auf NVIDIA-GPUs mit CUDA und auf Macs mit Apple Silicon über Metal. Ohne GPU läuft das Training auf der CPU – das funktioniert, ist aber deutlich langsamer.

FrameTrain nutzt Ultralytics und unterstützt damit YOLO-Modelle wie YOLOv8 und YOLO11 – für Erkennung, Segmentierung, Keypoints (Posen), gedrehte Boxen und Klassifikation.

Das trainierte Modell liegt als Datei auf deinem Rechner. YOLO-Modelle von Ultralytics lassen sich mit den Ultralytics-Werkzeugen in Formate wie ONNX exportieren, die auf kleinen Geräten wie dem Raspberry Pi laufen. Den Export selbst übernimmt FrameTrain derzeit nicht.

Unter 10 Beispielen pro Klasse warnt die App. Für verlässliche Ergebnisse sind deutlich mehr sinnvoll – vor allem aus unterschiedlichen Blickwinkeln, Abständen und Lichtverhältnissen. Im Labor siehst du schnell, wo das Modell noch Beispiele braucht.

Trainiere heute Abend deine erste Objekterkennung.

14 Tage kostenlos, ohne Zahlungsdaten. Wenn es dir nichts bringt, endet der Test einfach.

Feedback

Was ist dir aufgefallen? Fehler, Ideen, Lob – es landet direkt beim Entwickler.

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