Changelog

Alle Updates, neuen Features und Bugfixes – was sich in FrameTrain verändert hat.

Neues Feature
Verbesserung
Bugfix
Sicherheit
Dev-Status
Lade neueste Updates…
v0.9.2Early Access
15. Januar 2025
Neu

QLoRA (Quantized LoRA) – Training jetzt auch auf GPUs mit 6 GB VRAM

Neu

Apple M4 Chip: Verbesserte MPS-Performance durch optimierte Metal-Shader

Verbessert

Training Dashboard: Neue Verlust-Kurve mit Glättungsfilter (EMA)

Behoben

Fixed: Gradient Checkpointing führte unter Windows zu Memory Leak

Behoben

Fixed: GGUF Export bei Modellen über 7B Parameter

v0.9.1Early Access
10. Dezember 2024
Neu

BF16 Mixed Precision Training für NVIDIA Ampere+ GPUs

Neu

Datensatz-Validierung: Automatische Erkennung fehlerhafter JSON/JSONL-Zeilen

Verbessert

Startup-Zeit um ~40 % reduziert durch lazy loading der ML-Bibliotheken

Sicherheit

Dependency-Updates: PyTorch 2.2.1, Transformers 4.38.x, Safetensors 0.4.x

v0.9.0Early Access Launch
1. November 2024
Neu

🚀 Erster öffentlicher Early Access Launch von FrameTrain

Neu

LoRA Fine-Tuning: Rank, Alpha, Dropout und Target-Module konfigurierbar

Neu

HuggingFace Hub Integration: Direkter Modell-Import über Suchfunktion

Neu

Live Training Monitor: Echtzeit-Charts für Loss, Accuracy und Lernrate

Neu

GPU Support: NVIDIA CUDA ab GTX 1060, Apple Silicon M1/M2/M3

Immer auf dem neuesten Stand

FrameTrain erhält mit jeder Version automatisch Updates über den eingebauten Auto-Updater. Kein manuelles Herunterladen nötig.